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Más de 2.500 juegos eliminados de la tienda de aplicaciones de Apple en China después de que se cierra la laguna: empresa de datos

Los juegos destacados retirados de la App Store de China en julio incluyen el éxito agrícola de Supercell, Hay Day, Nonstop Chuck Norris de Flaregames y Solitaire de Zynga, según SensorTower.

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Más de 2.500 juegos móviles se eliminaron de la tienda de aplicaciones de Apple en China en la primera semana de julio, cuatro veces más en el mismo período de junio, después de que Apple cerró una laguna para cumplir con los requisitos de licencia chinos, mostraron datos de SensorTower.



Apple había dado a los editores de juegos generadores de ingresos una fecha límite a fines de junio para enviar un número de licencia emitido por el gobierno que les permite realizar compras dentro de la aplicación, un requisito que las tiendas de aplicaciones basadas en Android en China tienen desde hace mucho tiempo. No estaba claro por qué Apple había permitido que existiera la laguna durante tanto tiempo.

Los juegos notables retirados de la App Store de China en julio incluyen el éxito agrícola de Supercell, Hay Day, Nonstop Chuck Norris de Flaregames y Solitaire de Zynga, según SensorTower.



Apple no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.



Sin embargo, es posible que estos juegos vuelvan a estar disponibles en el futuro, pero han estado fuera de la tienda durante más de cinco días, dijo Randy Nelson, director de Mobile Insights en SensorTower.

La empresa de análisis de aplicaciones no pudo determinar el motivo individual de la eliminación de cada juego, pero el marcado aumento fue notable, agregó.

Los juegos eliminados en los primeros siete días de julio habían generado un total combinado de $ 34,7 millones en ingresos brutos de por vida en China y habían acumulado más de 133 millones de descargas en el país.

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China ha reforzado su control sobre el mercado de videojuegos más grande del mundo en los últimos años y los juegos en línea que buscan monetizar a menudo enfrentan un largo proceso de aprobación para obtener una licencia.

En febrero, el videojuego Plague Inc, que ganó popularidad en medio del brote de coronavirus, fue retirado de la tienda de aplicaciones de Apple en China después de que los reguladores dijeron que contenía contenido ilegal. El juego no tenía una licencia adecuada y los analistas dicen que es poco probable que obtenga una.