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Google Stadia explicó: ¿Cómo funciona y dónde está disponible?

Si bien Google puede apuntar a ofrecer una plataforma de juegos unificada donde los juegos se pueden descargar, jugar y compartir a altas velocidades y sin demoras, hay muchas preguntas sin respuesta.

Google, Google Stadia, Stadia, precio de Stadia en India, Google Stadia India, juegos de Google Stadia, juegos exclusivos de Google Stadia, problemas de Google Stadia, servicio de juegos de transmisión en la nube de Stadia, PlayStation, Xbox, NintendoProgramado para lanzarse a finales de este año, Stadia es una plataforma de juegos basada en la nube que reunirá a jugadores, desarrolladores, transmisores y YouTube. (Crédito de la imagen: Reuters)

Google ha dejado en claro que quiere cambiar para siempre el funcionamiento del mercado de los videojuegos tradicionales con Stadia. No, Google no está construyendo una nueva consola o una PC para juegos de alta gama. El gigante de las búsquedas, de hecho, ha lanzado una nueva plataforma de transmisión que permitirá a las personas jugar en una variedad de dispositivos sin la necesidad de una máquina o consola con gráficos y procesadores de primera línea.



Programado para lanzarse a finales de este año, Stadia es una plataforma de juegos basada en la nube que reunirá a jugadores, desarrolladores, transmisores y YouTube.Piense en Stadia como Netflix para juegos.

La plataforma de transmisión anunciada en la Game Developers Conference en San Francisco, desafía a los tres grandes en el mercado de los juegos Sony, Microsoft y Nintendo y tiene como objetivo transmitir juegos de alta calidad, que tradicionalmente se han jugado en consolas de videojuegos y PC. Stadia también se integrará completamente con YouTube, también propiedad de Google.





Si bien Google puede apuntar a ofrecer una plataforma de juegos unificada donde los juegos se pueden descargar, jugar y compartir a altas velocidades y sin demoras, hay muchas preguntas sin respuesta. ¿Cuál es el modelo comercial de Google para Stadia?¿Qué juegos estarán disponibles en el lanzamiento?¿Cuál es el costo involucrado para jugar? ¿Qué tan rápida es la velocidad de mi Internet para jugar? ¿Cómo se beneficiarán los desarrolladores?



¿Qué es Google Stadia?

Stadia, anteriormente conocido como Project Stream, es un servicio de transmisión en la nube que se enfrenta a los fabricantes de consolas tradicionales como Sony y Microsoft. La idea es crear una plataforma de juegos que consolide todo el proceso de juego, desde el desarrollo y el alojamiento hasta la distribución y la publicidad. También reduce la dependencia de hardware caro.

Nuestra visión para Stadia es simple, dijo Phil Harrison, un ex ejecutivo de Sony y Microsoft que se unió a Google para trabajar en la plataforma de juegos Stadia. Se centra en los jugadores, se inspira en los desarrolladores y se amplifica con los creadores de YouTube, añadió.

Stadia se presenta como una forma de llevar juegos de alta calidad a la audiencia general al reducir el costo de entrada. Entonces, en lugar de comprar una costosa consola de juegos como PS4 o Xbox One, Stadia está diseñada para jugar títulos AAA de gran presupuesto (o juegos con gráficos y velocidades de cuadro altos) como Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey y el próximo software de id Doom Eternal en dispositivos como computadoras portátiles, PC, televisores, tabletas e incluso teléfonos inteligentes.

En otras palabras, no es necesario comprar hardware por separado para jugar juegos en Stadia, ya que el único hardware fabricado actualmente para el servicio de transmisión es un controlador de juegos, diseñado por Google. Stadia permite que cualquier persona con un navegador Chrome y un controlador experimente juegos con calidad de consola en un dispositivo existente.

Pero Stadia es más que un servicio de transmisión de videojuegos para jugadores. Durante la presentación principal, Google destacó cómo a través de Stadia, los desarrolladores pueden crear juegos multijugador multiplataforma que funcionan en dispositivos como PC, TV, teléfonos móviles y tabletas al mismo tiempo. Para acelerar el desarrollo de juegos, Google trabajará con desarrolladores grandes y pequeños, y las partes interesadas pueden registrarse para obtener las herramientas necesarias para comenzar.

Lo que Google no mencionó cómo las dos partes comparten las ganancias. ¿Obtendrán los desarrolladores por minuto de juego o Google les pagará directamente? Otra gran pregunta es, ¿los desarrolladores pagarán a Google una tarifa para estar en Stadia?

Google quiereStadia se integrará estrechamente con YouTube, la plataforma para compartir videos más popular del mundo. Por ejemplo, hay una función llamada Crowd Play que te permite pasar de ver tu streamer favorito en YouTube a saltar al juego si ese streamer te permite unirte. Luego, hay una función llamada State Share que te permite guardar un juego en un cierto estado y compartirlo con amigos.

Google también tendrá su propio controlador diseñado para Stadia, con botones para transmitir a YouTube y usar el Asistente de Google para obtener ayuda con el juego. También puede usar los controladores existentes o el mouse y el teclado para jugar juegos de Stadia.

Google Stadia: ¿cómo funciona?

Stadia transmitirá juegos a los jugadores desdeCentros de datos de Google en 200 países y territorios. Stadia, según Google, puede ofrecer juegos sin demoras en una resolución de hasta 4K a 60 FPS con HDR y sonido envolvente. En el futuro, Google también admitirá una resolución de 8K a 120 FPS.

Dado que Stadia aprovecha la nube, es más fácil para los jugadores acceder a los títulos sin la necesidad de un disco físico o descargas frustrantes. Durante la presentación principal, Google mostró Assassin's Creed Odyssey jugando en un Chromebook, luego reproduciéndolo en un teléfono y luego inmediatamente reproduciéndolo en PC sin demoras.

Para lograr todo esto, Google se ha asociado con el fabricante de chips AMD para desarrollar una GPU especializada para sus centros de datos. El chip tiene como objetivo entregar 10,7 teraflops de potencia (compárelo con los 4,2 teraflops de la PS4 Pro o los 6 teraflops de la Xbox One X).

¿Dónde están los juegos?

Google no reveló qué juegos ofrecerá Stadia en el lanzamiento, aunque sí habló sobre Doom Eternal, que también funciona en Nintendo Switch y Assassin's Creed Odyssey, un juego de $ 60 lanzado en PS4 y Xbox One. Los juegos exclusivos juegan un papel muy importante en la venta de una consola o servicio, y eso es exactamente lo que Stadia necesita para causar una fuerte impresión en los consumidores cuando se lance a finales de este año.

Notablemente,Google ha confirmado que Stadia tendrá juegos exclusivosy contrató a Jade Raymond, ex ejecutiva de Ubisoft y Electronic Arts, para dirigir el estudio propio de Google. Claro, Google desarrollará juegos exclusivos propios, pero no sabemos cuándo estarán disponibles estos títulos. Por lo general, un juego de alto perfil tarda al menos de 3 a 4 años en desarrollarse.

¿Cuánto cuesta?

El costo es el factor más importante aquí, y Google ha guardado silencio sobre el modelo comercial. No sabemos siGoogle venderá juegos por título o como parte de un plan de suscripción al estilo de Netflix.. ¿Cómo se les paga a los desarrolladores? Además, no será fácil para Google subvencionar fuertemente a Stadia. El costo de mantenimiento de los servidores de datos es alto, además, los desarrolladores de juegos también necesitan su parte. Esperamos obtener respuestas más cerca del lanzamiento, pero es difícil decir qué impacto tendrá Stadia en el mercado de los videojuegos sin conocer el modelo comercial de Google.



¿Qué tan bien funciona Stadia en la vida real?

Transmitir juegos a 1080p y 60 cuadros por segundo a través de Internet en un televisor o un teléfono inteligente suena atractivo en un papel. Sin duda, Google ha trabajado para reducir la latencia y asegurarse de que la transmisión funcione bien para la mayoría de los jugadores. Pero debemos admitir el hecho de quela transmisión solo funciona con conexiones sólidas a Internet. Google dice que se requiere una velocidad de Internet de 25 megabits para transmitir juegos a 1080p / 60 fps.

Google parece estar seguro de que Stadia funcionará bien para los usuarios como lo hace YouTube. La realidad podría ser completamente diferente. Google puede estar listo para lanzar el servicio en los EE. UU. Y Europa para fin de año, pero es imposible transmitir videojuegos a través de Internet en un país como India, donde la velocidad de descarga promedio a través de una conexión de banda ancha fija es de 9,93 Mbps. Incluso con una velocidad de descarga de 25 Mbps, no sabemos cuántos datos se utilizarán para transmitir juegos a través de Internet.

Otra gran pregunta: ¿estarán los jugadores listos para transmitir juegos en sus teléfonos mientras viajan? Sí, el costo de los datos se ha reducido drásticamente después de la llegada de Reliance Jio. Pero para transmitir juegos sobre la marcha, necesita una conexión a Internet constante y sin latencia o retraso para manejar los gráficos pesados ​​y lograr 60 cuadros por segundo. Eso es imposible de lograr, al menos, por ahora. Pero, ¿la gente quiere pagar más por los datos para poder jugar juegos AAA sobre la marcha?

Sí,Stadia tiene un potencial, pero hay una gran diferencia entre una demostración técnica y un juego real que se transmite a través de Internet..

¿Son los juegos en la nube el futuro?

Es posible que Google esté listo con una nueva plataforma de juegos basada en la nube, pero es demasiado pronto para predecir su impacto en el mercado de los videojuegos en general. La idea de transmitir videojuegos es intrigante, pero aún no ha llamado la atención de los jugadores convencionales. Los servicios de transmisión de juegos anteriores han fallado como en el caso de OnLive o los existentes como PlayStation Now de Sony y GeForce Now de Nvidia no han tenido ningún tipo de impacto. Problemas que van desde latencia y retraso y costosos planes de suscripción. PlayStation Now, por ejemplo, cuesta $ 20 por mes y está limitado a PS4 y PC con Windows 10.

Con Stadia, Google podría cambiar el rumbo cuando se lance en múltiples dispositivos (aunque su disponibilidad en dispositivos iOS no está confirmada) a finales de este año. Pero Stadia enfrenta serios desafíos no solo de las consolas tradicionales como PS4, Xbox One y Nintendo Switch, sino también de otros gigantes de Silicon Valley como Microsoft y Amazon. TiempoSe espera que Microsoft lance su propio servicio de transmisión de juegos en 2019,Según los informes, Apple y Amazon están trabajando en la creación de servicios similares.

¿Stadia puede hacer que las consolas sean obsoletas?

En términos de pura potencia, Google afirma que el servicio de transmisión Stadia tiene una ventaja, en comparación con la PS4 Pro de Sony y la Xbox One X de Microsoft. Tener un sistema poderoso no es suficiente para cambiar la percepción de las personas hacia una nueva plataforma de juegos y eso también de Google, que es conocido por cerrar servicios con bastante frecuencia.



El contenido es realmente el rey aquí. Google tiene mucho dinero en efectivo y destreza técnica, pero es difícil vencer a Microsoft, Sony y Nintendo sobre la base de franquicias de videojuegos y un catálogo sólido de juegos exitosos. Incluso si a Google se le ocurre un título espectacular, no es necesariamente un jugador que haya invertido por completo en el ecosistema de PlayStation y aceptará suscribirse de inmediato a Stadia. Por ejemplo, un título como Dios de la guerra Es un gran atractivo para los jugadores comprar una PS4, o el diseño híbrido de Nintendo Switch y los títulos propios como 'Mario Kart' venden la consola.

Siempre hay que recordar que con un servicio de transmisión de videojuegos, existe la posibilidad de que el juego se retire del servicio debido a la expiración de los acuerdos de licencia o si un editor retira el soporte por completo. Al igual que con las consolas y las PC de juegos, un juego físico o un título descargable se puede jugar varias veces sin riesgo de perder.

Mira, las consolas físicas no van a ninguna parte, al menos no esta generación. Tanto Sony como Microsoft están trabajando en las consolas de próxima generación y es posible que nos enteremos de ellas este año. Esperamos que las consolas de próxima generación actúen como un teléfono inteligente. En pocas palabras, podría ser similar a lo que hace Samsung con las actualizaciones de su línea Galaxy S. Habrá múltiples iteraciones de la PS5, con el lanzamiento regular de nuevas consolas.

La creciente lista de preguntas

Muchos temen que Stadia otorgue a Google un monopolio o una ventaja injusta sobre la competencia. Stadia está profundamente integrado con YouTube, que es propiedad de Google. El gigante de las búsquedas claramente quiere un monopolio en lo que respecta a las transmisiones en vivo y asegurarse de que se ciña a YouTube.

Otra gran pregunta: ¿Google tiene la infraestructura necesaria para admitir un servicio de transmisión de juegos basado en la nube? Ejecutar un servicio a gran escala donde millones de personas transmiten juegos de alta fidelidad a través de Internet, podría ser una pesadilla para Google, incluso si tiene centros de datos masivos.

¿Y los anuncios en los juegos? Google es esencialmente una empresa de publicidad y es probable que ponga anuncios en el juego. ¿Estará dispuesto a pagar por ese servicio?

¿Cuándo se lanzará Google Stadia?

Un servicio como Stadia tiene sentido para los consumidores de India, donde la penetración de las consolas de juegos no es alta debido al costo del hardware y los juegos en sí. Con el lanzamiento comercial de Reliance Jio GigaFiber que se producirá pronto, India podría ser el campo de pruebas para que Google lance su servicio de transmisión de videojuegos Stadia. En el momento de redactar este artículo, Google no ha anunciado sus planes para lanzar su servicio en India. Sin embargo, dijo que Stadia se lanzará en los Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa en 2019.